2.0から、無限に広がる平面を作る事が出来る様になりました。 Environment PaletteのGroundをクリックして、Ground Planeをチェックして下さい。 |
モデリングウインドウの画面では変化がわかりませんので、レンダリングをしてみましょう!! カップが半分地面に埋まってしまっています。 これは、地面がy軸の「0」に設定されるために起きます。物体を動かしましょう!! |
表示をFrontに変更し、取っ手と本体を選択しカーソルの所を持って、上に移動して下さい。本体の底辺が青いラインにつくように・・・ |
この様になりましたか、表示をIsometricにしてレンダリングしてみて下さい。 |
レンダリング結果はこの様になりましたでしょうか、物体の反射も表現されています。 |