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マウスカーソルの所をクリックしてShape Paletteにして下さい。 |
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Newの所をクリックして下さい。 |
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この様なダイアログに「取っ手」と入力して、OKをクリックして下さい。 |
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画面に「(CUP)取っ手」と書かれた新しいウインドウが開いたと思います。これは、CUPというファイルの取っ手と言う部品のモデリングウインドウです。 |
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画面をFrontからにして、赤丸の部分をクリックして下さい。 Tool Paletteから をクリックを2秒くらいして下さい。しばらくすると の様なメニューが右側に出てきます。 ではない方をドラッグしながら選択して下さい。Tool Paletteの 部分が に変わったのではないでしょうか?
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まずは、だいたいの形を描画して下さい。 |
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形を修正しましょう。物体を選択して、ボタンバーから を選択して下さい。![]() Tool Paretteが上の様に変化したのではないでしょうか? このTool Paretteから を選択して下さい。
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左のような編集画面になりましたか、各ポイントを調整して下さい。 |
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修正が終わりましたら、メニューバーから左の項目を選んで、編集画面を終了して下さい。 |