Tool Paletteからを選択。モデリングウインドウの適当な所でクリックして下さい。 モデリングウインドウに以下の様なカメラが表示したではないでしょうか? 1.75とカメラの表示が変わっています。 |
赤丸で囲まれた部分がカメラの注視点です。 |
注視点をドラッグして物体の方へ向けて下さい。 表示3を参照し、空間を上から見てみましょう。 |
表示2を参照し、全ての物体をモデリングウインドウにおさまる様に表示して下さい。 被写体とカメラの位置関係がわかるのではないでしょうか? |
赤丸のカメラの部分をダブルクリックして下さい。 カメラウインドウが表示されます。 |
を参照し、view sizeを240*180にして下さい。 |