マークをつける1

物体を選択し、リソースパレットよりサーフェイスを選択。
亀吉のマークをマップに取り込むOKを押す。
質感適用後レンダリングするとこの様に、マークがイメージとあわない場合があります。1回であう場合もあります。これは、曲線を作るときの手順によります。