コーヒーカップを作ろう-地面をつける

2.0から、無限に広がる平面を作る事が出来る様になりました。
Environment PaletteのGroundをクリックして、Ground Planeをチェックして下さい。
モデリングウインドウの画面では変化がわかりませんので、レンダリングをしてみましょう!!

カップが半分地面に埋まってしまっています。 これは、地面がy軸の「0」に設定されるために起きます。物体を動かしましょう!!
表示をFrontに変更し、取っ手と本体を選択しカーソルの所を持って、上に移動して下さい。本体の底辺が青いラインにつくように・・・
この様になりましたか、表示をIsometricにしてレンダリングしてみて下さい。
レンダリング結果はこの様になりましたでしょうか、物体の反射も表現されています。